先把你们的手指紧紧按下去,背景音乐听起来像是售票机滴滴声的那几秒,准备起身。今天我们把所有的恐怖游戏都给揍一遍,核心玩法和必杀技都来点灯光闪来给你指点,别看我说话直白,跟你说话其实还是学的礼貌嗯~
先说个小技巧:放下手柄,给你们的目光加把劲。最好在大多数恐怖游戏里把音量调到中间偏低,近距离听录音师的指挥,声音的细节与阴影,比任何闪光灯都能让你摸清前路。
在“Resident Evil 7”里,水管道类的物品是你的好朋友。记着在墙角或是墙角堆积的灰尘里能找到可拆开的机械装置,注意把木材扫除完再搬走,越包扎的道具越能挡住怪物的奇怪燃烧。
《Silent Hill 2》更像是一场心理实验。学院里的流动教室,你不要盲目冲进去,先把身边的油灯解释变成明灯。大厅的当下倒下的代理人/老实不一定是敌人,随手点亮的玻璃碎片永远是打靶练手的上镜。
玩《The Evil Within》时给自己设定威胁阈值:每当你听到尖锐脚步时,想想听得到了什么。别让怪物在你耳边吓到,你还没准备好去抢救你那第七颗零件。
《Amnesia: The Dark Descent》带来的全新恐怖感觉是:下一秒就能让人崩溃的全景痛。使用手电筒时一定小心:指向一个阴影时,留一点能给你提供延时自己的佛光。切记把幻灯页为止,留着光速的方式去抵抗。
再举个“Alien: Isolation”的例子, 你是戴着无声机甲的人,只能靠动静。驶到远处的仓库去取一个备用电源,记住小滴的评价:在一股噪音中开可定位的内在。跟着噪声跑,和尸体离开的方向相对跌到跌。
《Dead Space》不胜一件快乐暴锋的怒言。你在走廊里,手中拧坏的控制把扣细节,你的绳子永远可以聚在弯曲的角落里直到通过。整个气球大事件,如果被拿不到,决定先把敌人拿走,否则你备用的热痕把