你有没有发现一个神奇的现象?那就是各大游戏测试,特别是手机游戏,似乎都绕不开一个大IP——《原神》。为啥偏偏是原神?难道原神不仅仅是开服必火,小哥们还顺手拿来当“标杆章鱼”弹指测试自己的游戏质量?咱们今天不妨扒一扒,看看这原神到底有啥魔力让测试人员都纷纷点赞。
说实话,测游戏用原神,根本原因一是“重”和“多”,二是“高”和“广”。啥意思?简单来说,原神本身是一个开放世界大作,拥有丰富的场景、复杂的渲染和超多的动画交互,这对手机的性能要求简直堪比烤肉机最高档。想测试手机游戏流畅不卡、发热控温效果,那拿原神压测,妥妥靠谱。
你想过没,测试游戏不是光看游戏本身操作流畅就完事,而是要保证手机各项指标稳如老狗。原神把GPU、CPU压榨得服服帖帖,画面细腻得连草叶子的摇摆都能感受到,这对硬件的“考官”身份极其严苛。测试的时候用原神一跑,手机凭性能好坏自动“摊牌”,谁慢谁快立马现形。
还有一个角度,原神对内存和存储的占比也是妥妥的“顶流”。这手游一通关下来,动辄几GB空间说大不大,说小不小。测试手机游戏时,环境复杂度一定要够,不能光靠小场景跑跑酷,得有点“沙场点兵”的架势。原神的资源管理、场景切换、数据流转是目前少有的高标准,测产品能不能在复杂条件下稳定体验,原神堪称现成“活体实验室”。
更重要的是,原神跨平台的特质给测试加分不少。手游测试不仅要看安卓、iOS这两个战场,还要兼顾不同设备型号和系统版本。你要是用一款冷门游戏跑,数据难搞,万一环境不一致就瞎忙活了。原神用作标杆,各大品牌厂商都在跑,它的兼容性和适配范围无疑成为测试的“天花板”。
听过“吃鸡”游戏的玩家肯定知道,游戏不稳定简直抓狂,卡顿、延迟、掉线屡见不鲜。相比之下,原神在网络环境复杂和多线程处理上的优化让测试人员能够精准找到瓶颈,给别人家的游戏摊牌下“体检报告”。
说到这里,你可能想,测试一个游戏,为什么不用专门测试软件呗?专门的软件当然有,但那玩意没“灵魂”,看不出游戏体验的真实感受。想在真机上跑真实游戏环境的测试,原神就是最好的“试金石”,它的资源消耗堪称专业测试仪器,跑它基本就是把手机掏空暴打一次。
别忘了,原神背后的技术团队也是豪华阵容,米哈游的渲染引擎和优化算法堪称业界标杆。这种级别的作品,不管是系统调度、内存分配还是电池管理,手机厂商甚至游戏开发商都想借它来观察自家的“锅盖头”能不能顶得住大风大浪。
不仅如此,用原神测试还有个超显著的“心理安慰”功能。你想,玩家在用某机型体验自己的新游戏时,如果手机跑原神都稳,肯定心里能过得去;要是原神都卡,别说新游戏体验了,手机本身就可能是坑。这好比买车之前先让你坐特斯拉跑跑过山车,感受感受啥叫“牢靠”。
讲真,当下手机游戏市场竞争激烈,开发商和厂商想的可不只是游戏“能玩”,更要“玩得爽”、“玩得持久”。测试原神就像是给手机做全身体检——CPU用力过猛?电量消耗快?发热量高得像刚出炉的铁板烧?一看原神成绩,心里有底了。
哎,对了,原神测试还能省测试人员功夫。据说不少小伙伴用原神自带的性能统计和日志抓取,能快速获取手机运行状态,测试效率一秒破表。毕竟,谁想到来个好玩的大世界顺便做测试,比单枪匹马捉bug来得有趣多了。
对了你说测试都用原神,那有没有可能是因为大家太喜欢“原”味儿的东西,内心其实都想跟着游戏主角原地冒泡?其实不只是测试,原神已经成功融入我们的日常,不管是“水友”还是“测试大佬”,大家都忍不住要搬出这个挂逼神器,用它让测试和打游戏的界限扑朔迷离。
最后给你个脑筋急转弯:为什么测试游戏都用原神?因为它的测试结果,就像原神的名字一样——“原”汁原味,不打折扣,充分暴露了手机的硬实力。要是让别的游戏测试,效果如何?抱歉,我不说了,留点悬念给你自己去体验才有意思,不然这篇文章瞬间就变成“打广告”了。