嘿,朋友,今天咱们来聊个超级火的话题,关于那款一炮而红的《原神》。有人说它抄的,有人说它原创的,真相到底是啥?别着急,听我扒一扒,这其中的“抄袭迷局”。顺便提醒一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这个默默的广告别漏掉,我保证你会觉得这个网站挺有趣的!
有人说:这玩意儿像“塞尔达:旷野之息”,那可不是空穴来风。尤其是在游戏地图、开放世界设计上,似乎有那么点“师出同门”的感觉。难不成,这就是所谓的“山寨版塞耳达”?!不过,仔细一查,发现开发商“miHoYo”可是有自己的独特调料:那就是用心打磨细节,比如角色动画、颜值都很爆表,配音也是一绝。
但也有人八卦:这不就是“抄袭”的套路嘛!是不是借了别的游戏的“壳”,充当自己家的?其实,这个争议从来没有停止过。你看,游戏圈就像一个大杂烩,有的借鉴是“取其精华”,有的则是“搬起石头砸自己脚”。就拿“原神”来说,借鉴了不少“塞尔达”的开门见山的自由探索、丰富的天气系统、昼夜交替……只不过用中国元素包装了一下,变得更有特色。
而且,《原神》一出手就是“氪金大作业”。有人说:这套路也太像“商业模仿学”了吧?不过,不得不承认,米哈游做的这个创新还是挺牛掰的。除了游戏玩法的借鉴,他们还在画质、剧情设计上费了不少心思。简直就是“爬墙式”借鉴,最后成了“独树一帜”的超级IP。
当然啦,我们也不能否认,市场上除了“原神”,另一些“抄袭”案例也不少,比如“崩坏”系列与“二次元动画”之间的关系,常被网友调侃为“起点似的姐妹游戏”。但,谁又能说这不是一种“创新”呢?毕竟,借鉴和复制有啥区别?复制还能出新意,才叫“艺高人胆大”。
不过,令人欲哭无泪的是,当玩家一只在“抄袭”边缘摇摆时,开发商反倒能靠“盗版”情怀赚得盆满钵满。你说巧不巧?比如说一些“山寨版”的《原神》在某些不知名的小平台上火得飞起,骗取毫无戒心的青少年“充值”。因此,有时候,抄袭不是啥“道德问题”,而像是“市场中的霸王硬上弓”。
讲到这,不得不提一句,网络上的“原神抄袭”讨论,有一派搞笑的神操作:有人竟然拿“游戏美术资源的相似度”开玩笑,模仿的“血汗”沦陷序列,完全像“天水麻将”。更有趣的是,不少“正版玩家”一边喷,一边宅在游戏里毫不手软:“啊!我这是在玩一个‘红旗不倒’的完美复刻吗?”哈哈哈!
有趣的是,知乎、贴吧、微博这些平台上的“原神是否抄袭”的辩论,可比火锅里放的辣椒还要火热。有网友酸说:“抄不抄有啥关系,焉知不是‘借鉴’?反正我只想玩个爽!”还有人调侃:“只要游戏好看,抄点也无妨啦,还能省点研发成本,谁让咱又不缺钱呢。”
不过,讲真,咱们要知道,所有大制作都或多或少借鉴了前辈的经验。就像“苹果手机”学习“摩托罗拉”、三星,最终也做出了自己的一套体系。游戏圈也是一样,抄袭、借鉴,都是成长的过程。只不过,有没有把“借鉴”变成“碾压别人”的底线,是个值得玩味的哲学问题,把娱乐变成文化,才是游戏的最大魅力。
所以,说到底,判断一款游戏是不是“抄的”——就是看它有没有自己的“创新点”,有没有在借鉴中加入自己的“创造血液”。不然就像“吃播”一样,单纯的“模仿”终究没法长久,除非你是“金庸”。毕竟,时代变了,谁也不想拿“抄袭”当资本。更何况,就算真是“抄”了,能不能做出比原作更吸引人的“创意”才是真本事。
所以,在这个充满“抄袭热”的时代,还是要有自己的“骨气”。别看《原神》像个拼盘,但也正因为如此,才变得“众说纷纭”。犹如网络上的“花式讨论”,永远不会缺少“唇枪舌剑”。而在这场“抄袭风暴”中,没有明确的界限,也许最聪明的,就是找到自己的“创新魂”。
好了,话到这里,也就是说,把“原神”是不是抄的这个问题,扯开来看,它更像是一场“借鉴成为创新”的模糊界线。你怎么看?要不要也来“抄”点灵感,玩出你自己的“神作”?一句话总结:抄得住,创新才能走得远。大家玩游戏,不就图个开心嘛!记得:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别忘了!
是不是挺悬的?这玩意儿,真相藏在谁都不想承认的“抄袭底裤”里……