历年手游收入排行榜,看看谁才是王者中的王者?

2025-06-01 16:47:35 游戏心得 小呜隆

话说手机游戏行业水深得能养鱼,年年账单翻翻,钱包鼓得像馒头一样。今天咱们就来扒一扒历年手游收入排行榜,看看哪些游戏像吸金怪兽一样,赚得盆满钵满。别眨眼,金币雨马上开始洒落!

先说说手游界的大佬——《王者荣耀》,这货可不是普通的“打野”,它稳坐多个年度收入榜冠军宝座。根据多份数据,它的年流水屡破百亿人民币大关,比如2019年它创下了超140亿人民币收入,是真·“人间钱景”。这游戏啥都有,操作感爆棚,人多到你都怀疑自己没见过这么多人抢龙和推塔,比春运抢票还激烈!

紧跟其后的,是那个老牌吃鸡神作——《和平精英》(国际版叫PUBG Mobile)。这款2018年上线的游戏,靠着爽快的枪战和多样化的玩法,连续几年收入都榜上有名。2019年,光是中国区就贡献了上百亿流水。看看这战场,人一多,公司财报笑开花,这就是所谓的“双赢”?

要提起日区大佬,就不得不聊聊那只“氪金神龙”《Fate/Grand Order》。这游戏好玩到让无数玩家忍不住掏卡包,砸钱抽英灵。历年占据日本手游收入头把交椅,2018年收入超过2000亿日元,存心“坑”人啊!(当然,是那种让大家心甘情愿“被坑”的节奏)

说到“国际范儿”,不得不提到《Pokemon GO》。虽然火爆时间稍早,但依然稳稳收入不掉链子。2016年那波热潮,全球玩家到处“抓小精灵”,手机电量和银行余额都被掏空。2019年全球收入也轻松突破10亿美元,真·现实版“抓钱高手”。

再瞄一眼“策略与养成”的天下,《三国志·战略版》凭借着浓浓的历史味儿和深度策略玩法,也在手游收入榜上占得一席之地。爱“三国”的兄弟姐妹们也贡献了不少钞票,毕竟谁不想体验一下“深谋远虑”的感觉呢?

除了这些排名靠前的“富豪”,还有不少黑马暴走,比如《原神》,虽然上线时间不长,却凭借开放世界和跨平台玩法,迅速冲进收入榜前列。2020年上线后,玩家充值欢乐多,2021年全球收入轻轻松松破百亿人民币,风头直逼老牌手游大佬。

说完这些大杯,别忘了那些经典中的经典。比如《剑与远征》这种“轻度”养成与策略结合的小清新,也有自己稳定的粉丝圈,远离“氪命”压力,却赚钱能力杠杠的。同时,韩国的《Lineage M》靠着原著粉丝力撑,也长期稳居收入榜前列,真是“情怀卖钱”的典范。

国内外的手游市场虽然差异不小,但老司机们都知道,榜单前几名的游戏无一不是“氪金”的战斗机。机制设计是大神级,玩家钱包则是炼狱级,大家在游戏内笑着氪金,游戏厂商则欢天喜地数钞票,这贸易链条简直比双十一还疯狂。

排行榜更新速度快到看你眼花缭乱,但总体来看,每年收入榜常客大概就是:腾讯系的《王者荣耀》《和平精英》,米哈游的《原神》,NetEase的《梦幻西游》等,以及日本卡牌游戏的重量级选手。它们共同组成了手游收入的“头部玩家联盟”,瓜分着全球玩家的氪金意愿。

说到这里,是不是有点头晕?拿出你家的手机,看看你都为哪款手游掏过钱?别憋着了,跟我说说,也留言吹吹看哪个游戏坑你最狠,或是哪款游戏让你剁手剁得不心疼,这可是“躺赢”or“掏钱机”的关键体验反馈哦。