原神感觉有其他游戏的影子?那是因为它“抄”得太聪明了!

2025-06-25 7:28:56 游戏心得 小呜隆

说起《原神》,相信不少小伙伴都已经沉迷在提瓦特大陆的大世界里,打怪、探险、抽卡的日子简直不要太爽!不过,有没有什么感觉,这游戏看着看着,好像在哪儿见过类似的影子?别急,今天咱们聊聊《原神》那些“借鉴参考”的神奇元素,来个细节吐槽大会,让你在爆肝挖矿的同时还能涨涨见识。

咱们先从游戏画风说起,谁能无视《塞尔达传说:旷野之息》那种开放世界的爽快感呢?没错,原神在地图设计、自由探索方面,灵感来源相当明显。大风吹,草地起舞,爬山累了还能滑翔,强烈的“塞尔达”既视感让玩家们直呼“老板,你抄我作业我知道了”。不过这也不是啥坏事,毕竟好东西就是好东西,合理借鉴让人玩起来更带劲不是么?

然后就是技能和战斗系统,那些绚丽多彩的元素反应机制,既新鲜又刺激。对,元素互动的灵感能不能说一点“英雄联盟”味儿?不同英雄搭配产生化学反应,类似打团的策略配置,虽然没那么轰轰烈烈,但精妙复杂度一点不输。什么冰火交融,雷电链击,控制与爆发的配合,每一场战斗都像过山车一样,刺激到元气全开。

说到英雄塑造,《原神》的角色设计融入了不少动漫和RPG游戏的“大神级”套路。每个人物不仅外形元素丰富,还带有鲜明的个性设定,感觉每个角色都能写一部自己的小传记,令人沉迷其中。这点不禁让人联想到《王者荣耀》那些神还原的英雄背景和技能,虽然风格差别巨大,但同样抓人眼球。角色养成加上抽卡系统,真心让人体验到“氪金又愉快”的双重乐趣。

再来聊聊剧情和世界观,虽然原神剧情的深度和世界构建很有独到之处,但你要说有点“最终幻想”那味,也是有的吧?大佬们设计的背景故事,诸神纷争,异界生物,既宏大又纷繁复杂,玩起来像在欣赏一场跨时空的史诗大片。剧情中的伏笔和支线任务也让玩家们停不下来,每一个NPC都藏着故事彩蛋,画风细致又接地气,日常刷副本都成了扒剧场了。

提到日常玩法,不得不说《原神》那升级、刷材料、寻宝的循环,让人想起了《魔兽世界》的日常副本和职业技能练习。虽然如此,但原神将这种玩法变得更轻快,故事推进和资源获取之间平衡得还挺妙,玩家既能享受氪的快感,又不会太压抑。毕竟谁不想在下班后轻松放松五分钟,结果一不小心就肝了好几个小时呢?

不可忽视的还有游戏里的社交元素,虽然没有那么重度,但通过多人合作打Boss、远程组队探险,难免让人联想到《守望先锋》那种团队配合的快感。不同角色相互配合,发挥最大实力,既考验玩家的默契,也增加了游戏的趣味性。

玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。好了,言归正传,这游戏也没那么死板,隐藏的彩蛋和谜题设置多到让人抓狂,有时候一扇门开进去,感觉像闯进了《生化危机》的世界,惊魂未定还得继续冒险。

更逗的是,《原神》对画面表现和音效的细节追求“秒杀”了很多国产游戏,让你感觉走在提瓦特大陆的路上随时能开演唱会。无论是风吹草动,还是细雨霏霏,耳边若隐若现的音乐配合剧情节奏,能不能说像沉浸在一场高级的视听狂欢?

说了这么多,原神到底是“原创”还是“影子合集”?其实,游戏设计师挪用别家游戏的成功元素,融合自己的创新,早就变成一种行业共识。毕竟站在巨人的肩膀上,才能跳得更高。玩家们能享受到玩法上的丰富和新鲜,也是一种造福。毕竟诸位小伙伴们,花了钱氪了时间,心里那点小确幸最重要啦!

而且,游戏的“熟悉感”也有种无形的魔力,像老朋友一样令人安心。你说对吧?别说我没告诉你,原神这锅“借鉴大餐”光是看着那地图、听听那音乐,不仔细瞅瞅,还真以为自己穿梭在好多游戏合体的大宇宙里。玩个游戏,值不值,自己心里有杆秤,合不合胃口,才是终极公式。

那么,下次你再在提瓦特遇到那个看起来很眼熟的山峰或者怪物,别太惊讶,说不定它刚刚从《塞尔达》或者《英雄联盟》搬了家来的……咦,你听到风声里有《生化危机》的脚步声了吗?