各位小伙伴儿,最近网络上关于“游戏厂商抹黑原神”这档子事儿,可谓是热闹非凡。你说这瓜能不吃吗?作为一名长期混迹游戏圈的人,我决定给大家扒一扒这背后爬满蜘蛛网的那些“小心机”。毕竟,谁让咱玩游戏的同时还喜欢来点瓜边啃边聊呢。
比如,有的厂商会故意放出一些“原神氪金过重”、“玩法抄袭”的言论,这不止一次在玩家社区炸锅。虽然原神氪金机制复杂,是真的会让人“钱包君”哭泣几次,但这些负面信息往往被有的厂商借题发挥,做得像什么“灾难级别”。你看,这不就是《头号玩家》里那种“偷跑出来的敌方阵营”嘛。
接着,还有部分小厂商直接开启人设攻击。什么“原神角色塑造单薄”、“剧情空洞”之类的言辞不知道被重复过多少遍,反正刷得数量多的都快把人呛晕了。可是细看下去你会发现,喷子们常常陷入自己先天不足的窘境——会喷人的,往往人设和剧情同样疲软。说到底,这分明是“吃不到葡萄说葡萄酸”的节奏啊!
当然啦,网上不靠谱的“黑料”也是层出不穷。有什么神秘人爆料说原神“数据采集太隐私”甚至涉嫌“植入木马”。这消息一出,部分玩家差点把键盘敲烂了,但后面事实一查,发现只是“隔壁厂商某投机玩家”的小把戏,事实和谣言之间的界线简直像游戏里的传送门,不小心一进就卡加载了好几秒。
说到这里,有不少人肯定想问,为什么别的厂商非得“抹黑”原神?这其实很容易理解:在如今游戏市场竞争激烈的环境下,想靠自身实力迅速拉开差距,不是那么简单。于是,有的厂商就选择“暗搓搓”地在舆论场投放负能量,这做法有点像“黑夜里狙击射击”,标靶瞄准原神,射出一串“舆论弹”,试图打乱它的节奏。
不过,奇妙的是,越是这样,原神的粉丝就越像打怪升级一样“愈战愈勇”,反过来给厂商们制造了“反向宣传效果”。大家别以为他们是吃素的,玩家自发的“打假战队”可不简单,随手就能扒出一堆官方数据和剧情详尽分析,直接“翻盘”回去。这感觉就像动画《火影忍者》里的鸣人,越打越燃,越被看不起越要变强那种节奏。
讲讲我最近挖到的一个趣闻,有人在某个直播间里开玩笑说:“原神这波被抹黑,怕不是厂商们准备下一款‘抄袭大战’吧?”哈哈,这话听完我差点喷咖啡,毕竟游戏圈“灵感借鉴”早成潜规则,但野蛮抹黑完全是另一回事,不然游戏圈的水早冲成大江大河了。
其实,在这场“厂商抹黑原神”的戏码里,大家当观众的观赏乐趣大过剧情本身,毕竟在线上,大家口味和流量导向才是王道。再说,无论你的厂商是什么身份,想要吊打强如原神的巨头,还是得拿出诚意和实力。靠抹黑想爆红,这段“剧情”听着都觉得有点像童话里的“坏巫婆套近乎”,结局肯定不咋地。
当然,玩游戏的大家,有时候除了嗑瓜子看热闹,也得留意这类消息的真假,多点判断少点杠精,毕竟打游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚感觉也挺香的。
话说回来,原神被黑得这么凶,倒是挺像咱们小时候被隔壁家小朋友私藏了棒棒糖,然后又被嘲笑的情景,谁被黑的话这么刺激,说不定还能硬气地回应一句:“你怕不是吃了假巧克力吧?”