不少小伙伴最近都好奇,哎,原神这游戏到底是3D还是2D?毕竟开屏一看,那画面简直不要太“生猛”!看着角色能360度转悠,场景还有那层次感,正常人第一反应就是3D有没有?先别急着摇头,这事儿比你想的复杂一点。
打开原神,主角可以360度环顾四周,也能飞天遁地,世界无死角,这就是3D立体感的标志。游戏场景和角色都采用了3D建模技术,真实表现了光影、反射和材质,感觉像是在玩电影。而且你别看那些角色很“动画片”,背后可是3D模型打磨出来的,动作流畅得能撩动你的小心脏。
可是,讲真,原神的UI界面和技能特效确实有不少2D元素。抛开主角和世界本体,UI上的图标、技能释放时的华丽光效、部分特定动画都属于2D贴图处理。不过,这在人家当下任何3D大作里都特别正常,毕竟混合2D特效能让画面更灵动,表现力更强。
这就好比说,你拿个超炫酷的3D跑车,仪表盘上也是平面显示,功能齐全但本质还是2D嘛。原神用3D引擎打造了一个巨大的开放世界,跑来跑去视角360转,但偶尔冒出来的2D特效,反而是锦上添花,给人那种“看了就爽”的游戏体验。
对了,有人还会说:“我在搜索的时候看到有说原神是2.5D的,这啥鬼?”嗯,2.5D通常是指玩法或视觉上介于2D和3D之间的类型,比如画面3D但玩法2D,或者视觉2D却有模拟3D效果。原神不属于这种半吊子,真正主打的是地地道道的3D世界,玩法和视觉都稳稳的3D。
结合多个玩家和专业媒体的解读,能发现大家普遍认同原神是3D大作的定位。毕竟米哈游家的游戏画风精致,环境丰富,角色动作流畅,这些都不是单纯2D图片能完成的任务。到底3D还是2D,原神从头到尾都在给你端着“3D大餐”。
不过呢,玩游戏嘛,别太死板盯着这些技术标签,毕竟你关心的是游戏爽不爽,是不是能带你飞。说白了,原神的世界那么大,技能那么炫,人物那么可爱,能让你玩得嗨皮,才是重点嘛!
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那你说说,原神到底是3D还是2D?嗯,3D你信不信?要不你试着带着你的2D脑袋去试试3D世界的风吹草动,肯定被惊叹得“咦?这操作感觉咋这么带劲儿”。毕竟,画面会说话,酷炫的技能和跑图姿势告诉你——这根本不是靠谱的2D男孩,完全是妥妥的3D酷帅大佬!