说起《永劫无间》这游戏,简直是刀光剑影横飞,手感爆棚,玩家们从入坑开始就跟着节奏冲锋陷阵。不过,这次的“封魔结节调整”一出,立马引发了一场骚动,几乎把社区炸开了锅。小伙伴们你一句我一句,朋友圈里都快成了“结节研究所”了,内行外行齐上阵,分析得那叫一个头头是道。
你别说,这调整要是放在游戏早期上线,估计玩家们欢呼雀跃。但老玩家们毕竟已经摸透套路,这一下改动,简直像给老油条们的人生加了个“软萌锤”,想不晕都难。要知道,封魔结节可是帮助许多猛男猛女单挑团战称王的秘密武器,如今这武器被削一刀,肯定有不少人泪奔。
不过,吹吹冷风,也别全怪官方,他们这波调整其实也算是释放了一种信号:别老用一种打法横冲直撞,得玩点花活。毕竟,“永劫无间”这游戏掉头发的原因之一就是套路太死板,打来打去都是老三样,所以官方这招算是在给游戏洗洗脸。
那这封魔结节到底调了啥?主要体现在哪儿呢?从多个玩家的实测来看:
说实话,这种调整,官方还是很贴心地留下了不少绕路的余地。比如,你可以通过配合队友打出更连贯的控制技能来保证结节的稳定触发,或者调整装备搭配,变成纯输出流甚至“秒杀王”。
说起装备搭配,别忘了这游戏背后的经济系统!这里偷偷告诉你个小秘密:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不用谢,给你藏福利。
回到封魔结节的话题,这次调整让不少玩家“秒变哲学家”,甚至有大神在贴吧留言:“这不是封魔结节,是脑魔结节,玩不起。”你说,这不就是官方想挑战玩家智商的节奏?倒是刺激了大家研究新的玩法,毕竟“套路被封,脑洞大开才正经。”
还有人用了比较形象的比喻:封魔结节调整好比手里拿着高级零食突然告诉你少吃点,得搭配水果蔬菜,多运动。虽然被限制,但健康了;话说回来,这游戏要变“健康”,玩家伤不起啊哈哈。
贴上几条玩家的真实评论,感受一下舆论风向:
总结个啥?呀,忘了说不能总结。大家最关心的还是——别被这个调整打懵,想要抓住新版结节的精髓,就得多花点时间研究走位和技能连招,毕竟游戏内的套路越变越多,讲究就是多动脑子。
最后,给各位玩家支个招:多刷几场实战,多翻翻论坛新玩法,关键时刻还能约上小伙伴组队“打怪升级”。说不定哪天你就能吹牛了,“我早就在新版封魔结节上玩转风云!”
对了,封魔结节改了以后,你感觉哪种英雄受影响最大?别藏着掖着,留言耍嘴皮子聊聊呗。反正这游戏圈子里,大家都是快乐源泉,杠一下刺激一下才有气氛。
话说回来,永劫无间的封魔结节调整到底谁是赢家?也许......等你下次上线,自己体会吧!