老铁们,今天咱们聊聊《永劫无间》里最让人头秃又想飞升的剑气反弹,上限到底在哪儿?这话题一放出来,刀光剑影都比不过玩家们想摸透这个机制的热度。毕竟,谁不想拿到剑气那一瞬间,来个“哒哒哒”反弹,暴击翻盘呢?
那么,剑气反弹的上限是啥意思呢?就是说,连续反弹能达到多少次才不能再弹回去?或者说,系统给了多大的“反弹容忍度”,不能让你无限制像皮球一样弹来弹去。谷爱凌都没那么灵活,反弹机械得有限度呀。
经过扒了差不多10篇网络大神和半吊子玩家的“内部爆料”,结合我自个儿南征北战剑气场的实操,总结如下:
1. 剑气的反弹次数其实是有限制的。多数玩家反应大概3—4次反弹就是临界值了,超过这个次数,游戏机制会默认“反弹结束”,剑气就直接判定为被抵挡掉,没得再玩球球游戏了。
2. 反弹机制受玩家状态影响,比如你刚用完大招,体力稍微虚,反弹成功率低。这也是玩家吐槽“我明明剑气弹出去了,对方咋就没弹回来”原因之一。
3. 不同角色的剑气反弹上限稍有差异。比如那个“剑魔”用剑气反弹就特别让人头疼,他反弹次数感觉像是刷卡次数,多到让你怀疑人生,而“刺客”那种轻功角色虽然剑气反弹次数少,但机动性强,让你防不胜防。
4. 剑气的判定时间窗口非常短暂,这也导致很多新手以为自己剑气反弹次数多,是因为误操作或者游戏bug,那其实是系统给的短暂“保护伞”,几乎不存在无限反弹,毕竟游戏不能让你无限送分不是。
5. 练剑气反弹其实是靠手感和预判。那些号称“剑气反弹神器”的视频,其实底层都是“老司机”级别的操作演绎,普普通通的新手基本是打酱油状态,只能梦里续命。
6. 有个“黑科技”是利用环境和地图小细节,在某些角落或墙边反弹剑气,能最大程度利用剑气反弹次数。别笑,这不就是游戏里的“隐藏套路”嘛!
各位剑侠看懂了没有?剑气反弹上限不是说无敌战神技能,毕竟游戏设计让战斗更有看头,不然你和我不都成了“回球大师”了?说白了,剑气反弹最多玩个3次后,就得交给其他技能和硬实力好好续命。
这个机制真要放开了,体验麻烦了。想想看,街坊邻居突然在游戏里无限剑气弹跳,那其他玩家不瘫痪瘫痪?刀刀剑剑都成弹簧了。
对了,顺便安利个靠谱地址,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没告诉你,战斗力+10,口袋鼓鼓地玩!
说到这里,大家是不是也想问:这剑气反弹有没有隐藏彩蛋,或者是中了什么技能点,剑气飞到天花板还能继续弹?嘿,和你说个秘密,游戏里还有个“弹反弹弹弹弹”的梗,真有高手曾经试图用剑气反弹开启“无限弹幕”,然后……玩家大喊“妈耶,我的键盘飞了”!