说到《原神》,不少硬核玩家早就卸下了那个枯燥的鼠标键盘,转而拥抱手柄的怀抱。毕竟谁不想蹲个山洞,顺手来个帅气的翻滚,感受下大世界的自由漂移呢?问题来了,原神到底支持哪些原生游戏手柄呢?别急,今天这篇文章就给你扒个明明白白,快拿小本本记好咯!
先说微软家的好朋友——Xbox手柄。从Xbox One手柄、Xbox Series X/S手柄这几代都能完美兼容。官方API那是杠杠的,插上USB线或开蓝牙,原神就嗖嗖顺畅得像切奶油。没啥延迟,按钮反馈也够灵敏,这种体验感觉比鼠标还贴心,多多益善对吧?
转头看索尼家族,PlayStation的DualShock 4和DualSense手柄同样被原神官方亲亲抱抱举高高支持着。无论你用的是PS4的老黄牙还是PS5的新宠DualSense,基本能够即插即用。特别是DualSense,那个手柄自带的触觉反馈和自适应扳机,配合《原神》的动作细节,简直就是神操作,用了它之后已然不想回键盘鼠标阵营了。
那么问题来了,有没有别的手柄能直接“插队”入场的?答案是有的,但官方支持就不保证流畅和兼容了。像Switch的Pro手柄、雷蛇Kishi,甚至是品牌泛泛的第三方手柄,都可能通过XInput或者DInput协议连上,但体验差异大,甚至可能出现按键映射错乱、延迟飘忽等惊喜BUG,萌新玩家可能直接被劝退。
多说几句,原神PC版支持的手柄实际上是基于Windows系统的通用游戏手柄标准——XInput协议。这也是为啥你看到街上大多数精品手柄都有官方标注“兼容XInput”。这接口的支持度那么高,游戏用起来才开心嘛。玩过几款上手柄的朋友都知道,选对协议手柄,半小时上金牌完全没压力。
说到这里,是不是一部分小伙伴要问了,“我用Mac或者Linux,原神还能用手柄吗?”这里就有点尴尬了,官方对Windows以外系统支持手柄的力度就少许多,需要玩家们自己折腾驱动和映射工具,一路上可能各种手柄鬼畜组合,不是什么大佬都能hold住的。毕竟手柄兼容性这事,Windows平台就是爹。
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除了支持手柄之间的差异,还有一点必须注意,那就是“官方推荐手柄”这四个字到底有多重要。米哈游在几次更新日志里,都特别写明了修复了Xbox手柄和DualShock的兼容问题,有些非官方手柄反而会被视作“怪物”,出现死机、失灵这些罕见但惨痛的case。手柄党们,入手前请三思啊!
如果你喜欢折腾,可以试试把非官方手柄用Steam的大屏模式托管,原神通过Steam启动时能自动做映射,有的时候神操作能让你的手柄几乎无差错使用,但这就不是官方直接支持那味儿了,更多是靠社区和Steam的魔法加持。
手柄操作部分,原神的按键布局大致分布也比较合理,四个顶级技能和攻击都集中在主要按键上,复杂操作不用你张口就会,闭着眼都能连招。尤其是躲避和冲刺,可以说是手柄下的最佳拍档,毕竟人家研发的时候也考虑了手柄玩家的习惯。
而且手柄玩家大多数也吐槽过,游戏内不支持自定义按键布局有点拘谨,这导致不同手柄的小伙伴体验差异扩大。不过总体来说,原神手柄体验已算上乘,绝对比大多数国产网游友好许多。换句话说,如果你用的是官方支持的Xbox或者PlayStation手柄,进游戏就是稳的一批。
有些老司机分享的骚操作是用“背键”手柄,那操作感直接给力,好比手指多几根,整个人操作起来比别人快50%!有趣吧?不过背键手柄虽然带感,价格那叫一个“辣眼睛”,有钱真好!
最后说个卧槽,原神的手柄使用体验不仅靠手柄本身,配套蓝牙适配器或者无线连接的稳定度也非常关键。东拼西凑一堆不良厂牌蓝牙适配器,死活连不稳定,卡顿拉胯比谁都尴尬。建议大家手柄+官方适配器,少点折腾多点游戏快乐。