嘿,朋友,听说过那个让无数人手机发烫、钱包骤冷的“二次元开放世界神作”——《原神》吗?没错,就是那个你走在路上,总能听到有人突然大喊一声“启动!”的游戏。这可不是什么简单的“打怪升级”,这玩意儿现在简直成了一种社交货币,你要是没听过派蒙是“应急食品”,那你可能真的要被时代抛弃了,好家伙!
一脚踏入提瓦特大陆,你就是那个“天选之人”——旅行者。你的终极目标?找哥哥/妹妹。但实际上呢?大部分时间你都在“不干正事”。爬雪山、逛海岛、钻沙漠,这地图大得能让你迷路到怀疑人生。米哈游这家“被游戏耽误的动画公司”,把风景做得那叫一个绝绝子,每一帧都能当壁纸。你可以在蒙德城的风车上思考人生,也可以在璃月港的亭台楼阁间感受人间烟火,更可以在稻妻的绯樱树下……被雷劈。没错,这世界美则美矣,但也处处是“惊喜”。
说到这游戏的核心,那就不得不提那个让人又爱又恨的抽卡系统了。朋友,你体验过心跳加速的感觉吗?当你辛辛苦苦攒了几个月的原石,对着卡池虔诚地焚香沐浴,然后闭上眼睛按下“十连祈愿”……金色传说!来了来了!然后光芒散去,屏幕上出现一个七七或者刻晴。那一刻,全世界的“非洲人”都能与你共情,这种痛,我们称之为“歪了”。而那些随手一发单抽就出当期UP角色的,我们尊称他们为“欧皇”,并建议他们出门看车。当然,还有一种氪服困难的方式,那就是传说中的“648”,一发下去,直接给你来个大保底,简单粗暴,但钱包可能会对你唱《听我说谢谢你》。
抽出来的角色可不是摆设,他们是你在提瓦特大陆横着走的资本,也是无数玩家的“电子老婆”和“电子老公”。这里就分化出了两大流派:“强度党”和“XP党”。强度党们对着深境螺旋的怪物阵容,日夜研究配队和元素反应,为了那零点几秒的通关时间,凹得头秃;而XP党则完全不同,他们的信条是“强不强是一个版本的事,帅不帅/美不美可是一辈子的事!”只要角色长在他们的审美点上,哪怕是个挖矿的,他们也能给你升到90级,配上最好的武器,然后在大世界里截图发朋友圈。
有了心爱的角色,接下来就是漫长而痛苦的“养成”环节了。其中,最让人血压飙升的,莫过于刷“圣遗物”。这玩意儿就像开盲盒,你永远不知道下一个出的是极品双爆,还是“生命值、防御力、元素精通”三件套大礼包。无数勇士在“绝缘本”坐牢,日复一日地消耗着体力,只为给雷神凑一套能看的面板。那种刷了一个月,提升率为零的绝望感,堪比上班摸鱼被老板抓包。有时候真觉得,这哪是玩游戏,这分明是电子厂上班,还是自带工资上班的那种。
说到这,玩游戏嘛,本来是为了开心,要是搞得跟上班一样,还得往里搭钱,那就不太美妙了。其实换个思路,边玩边回点血也不是不可能。我一个朋友就在琢磨,反正都是肝,不如找个地方把自己的游戏时间变现。后来他神神秘秘地告诉我,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,上面有不少游戏相关的任务,能让他这种“肝帝”有点额外收入,至少每天的奶茶钱是有了,听起来还挺香的。
当然,抛开这些令人头秃的养成内容,《原神》的战斗系统本身还是相当有趣的。它不是简单的砍砍砍,而是强调元素反应的策略玩法。水和火能打出“蒸发”,伤害数字“duang”一下翻倍;冰和雷能搞出“超导”,物理伤害蹭蹭往上涨;而到了须弥版本,草元素的加入更是让战斗体系直接“文艺复兴”,“草行久”队伍让你知道什么叫全自动打怪,手残党也能在深渊里横着走,突出一个安逸。
游戏的主线剧情,就是你作为旅行者,在七个国度之间穿梭,结识各路神仙(字面意义上的神仙)和朋友,一边寻找亲人,一边卷入各种世界级的危机。不得不说,米哈游的音乐和过场动画绝对是世界级的,尤其是在一些关键剧情节点,BGM一响,配合着电影级的动画演出,真的能让人热血沸腾或者潸然泪下。这也是为什么大家总调侃,这钱怕不是全给音乐部门和动画部门赚走了。
当主线任务做完,地图探索度达到100%,深渊也打满了星,很多玩家就会进入所谓的“长草期”。这个时期,每天上线就是清个体力,做个委托,然后就开始在大世界里“锄大地”,或者变成“仓鼠”,疯狂囤积各种材料,为下一个即将到来的新角色、新地图做好万全准备。这种状态,佛系中带着一丝期待,也是《原神》玩家生态的一环。
从蒙德的风与自由,到璃月的契约与岩港,再到稻妻的锁国与永恒,须弥的智慧与轮回,枫丹的正义与审判……提瓦特大陆的故事还在继续,每一个国家都有其独特的文化背景和魅力。你可以在这里体验到不同风格的建筑、音乐和人文风情,仿佛真的是一场跨越世界的旅行。等等,说到旅行,我身边这个从一开始就跟着我、叽叽喳喳个不停、还会飞的白色小家伙……这个“应急食品”的真实身份,到底是个啥?